Posts from 2025年8月13日

【解説】人造魔導士、ケフカ | 青黒赤・スペルスリンガー/クローン+リアニメイト

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 参考情報:ブラケット:3(アップグレード)。2種の軽量チューター(神秘の教示者、吸血の教示者)、決定打となる2枚コンボ、十分な対話枚数を備え、中速卓で「たまにコンボを狙う […]

【解説】バンブルフラワー夫人 | バント(グループハグ+テンポ)

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 (構成メモ:色=白青緑。土地34、生物約30、アーティファクト約18、エンチャント約6、インスタント約10。平均マナ域=中(2.8–3.2目安)。) 立ち回り(序盤→中盤 […]

【解説】激情で錬磨された者、ナヒリ | 白赤・装備ミッドレンジ

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 立ち回り(序盤→中盤→終盤) 序盤 中盤 終盤 代表的なターン例 マリガン指針 相性とメタ調整 キーカード解説(5〜8枚) 失敗例と回避策 ルール備忘 置換・アップグレー […]

【解説】アニマのメイエル | ナヤ・ミッドレンジ/チートイン

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 参考情報:ブラケット:3。理由:軽量チューター2種+フリー系の保護があり、到達速度は中速。無限志向ではなく、戦闘決着が主軸。 立ち回り(序盤→中盤→終盤) 序盤 中盤 終 […]

【解説】魔法の林檎のエリエット | 黒白オーラ・ヴォルトロン/ミッドレンジ

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 立ち回り(序盤→中盤→終盤) 序盤 中盤 終盤 代表的なターン例 マリガン指針 相性とメタ調整 キーカード解説(8枚) 失敗例と回避策 ルール備忘 置換・アップグレード案

【解説】ポップの源、ミク/Miku, Font of Pop | 白単・天使部族ミッドレンジ

https://archidekt.com/decks/11634061/miku_angel_of_music 統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 構成メモ(概算) 立ち回り(序盤→中盤→終盤) 序盤 中 […]

【解説】賢きモスマン | 青黒緑・ミッドレンジ/+1/+1カウンター(墓地活用)

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 参考情報:ブラケット:3(アップグレード)。理由:明確な勝ち筋(クランク系)を持ちながら、全体は中速寄りの盤面構築。軽量チューター過多ではなく、殴り勝ちも本線。 立ち回り […]

【解説】虚空喰らい、ズロドック | 無色・コンボ/ミッドレンジ

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 ※注意:無色統率者の構築ルール上、色マナ・シンボルを含むカードは採用不可。リストには該当しうるカードが含まれる可能性が高いため、各カードの色拘束の再確認を推奨。また、統率 […]

【解説】無限導線基地 | 5色・アーティファクト/トークン・ミッドレンジ

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 参考情報:ブラケット:3(アップグレード)。高速マナファクトは控えめだが、干渉とリカバリーが厚く、強力な一斉攻撃とドロー到達が安定。コンボは狙えるが「たまに」で、卓全体を […]

4C:青白赤緑 (2) 4C:青黒赤緑 (1) EDHデッキ紹介 (114) アブザン(WBG) (1) イゼット(UR) (6) エスパー(WUB) (4) オルゾフ(WB) (9) グリクシス(UBR) (9) グルール(RG) (5) ゴルガリ(GB) (2) シミック(GU) (8) ジェスカイ(URW) (1) スゥルタイ(BGU) (3) ディミーア(BU) (6) ナヤ(RGW) (6) バント(GWU) (3) ボロス(RW) (2) マルドゥ(RWB) (5) ラクドス(RB) (3) 全色 (11) 単色 (18) 無色 (3) (48) (48) (58) (63) (56)