Posts in グルール(RG)

Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness / 原初の征服者、エターリ

【解説】原初の征服者、エターリ | 赤緑・コンボ/ETB連打/ビッグマナ

注記:ゲームチェンジャーが6枚含まれるため、推奨ブラケットの下限は 4 です。 統率者の要点 原初の征服者、エターリは登場時に相手のライブラリーから非土地呪文を踏み倒して連打する爆発力が核。コピーや誘発倍化でETBを増や […]

Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness / 原初の征服者、エターリ

【解説】原初の征服者、エターリ | 赤緑・ETB連打/コンボ

注記:ゲームチェンジャーが12枚含まれるため、推奨ブラケットの下限は 4 です。 統率者の要点 原初の征服者、エターリは着地時に各対戦相手のライブラリー上からカードを追放し、その中からコストを支払わずに好きなだけ唱えられ […]

Cait, Cage Brawler / ケージ・ファイター、ケイト

【解説】ケージ・ファイター、ケイト | 赤緑・格闘/サイクリング・ミッドレンジ

注記:ゲームチェンジャーが0枚含まれるため、推奨ブラケットの下限は 1 です。 統率者の要点 ケージ・ファイター、ケイトは「高い打点を短いターンで押し付けつつ、格闘(ファイト)で盤面を掃除する」ゲームプランに寄せると強い […]

【解説】世界を溶かすもの、アタルカ | 赤緑・部族(ドラゴン)/ミッドレンジ・コンバット

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 立ち回り(序盤→中盤→終盤) 序盤 中盤 終盤 代表的なターン例 マリガン指針 相性とメタ調整 キーカード解説(5〜8枚) 失敗例と回避策 ルール備忘 置換・アップグレー […]

【解説】自由なる者ルーリク・サー | 赤緑・ミッドレンジ/プリズン

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 立ち回り(序盤→中盤→終盤) 序盤 中盤 終盤 代表的なターン例 マリガン指針 相性とメタ調整 キーカード解説(5〜8枚) 失敗例と回避策 ルール備忘 置換・アップグレー […]

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