Posts in ナヤ(RGW)

Jinnie Fay, Jetmir's Second / ジェトミアの情婦、ジニー・フェイ

【解説】ジェトミアの情婦、ジニー・フェイ | ナヤ(トークン変換・横展開)

注記:ゲームチェンジャーが0枚含まれるため、推奨ブラケットの下限は 1 です。 統率者の要点 ジェトミアの情婦、ジニー・フェイは「あなたがトークンを生成するなら、代わりに猫2/2(速攻)か犬3/1(警戒)を同数生成してよ […]

Jinnie Fay, Jetmir's Second / ジェトミアの情婦、ジニー・フェイ

【解説】ジェトミアの情婦、ジニー・フェイ | ナヤ(トークン×装備シナジー)

注記:ゲームチェンジャーが0枚含まれるため、推奨ブラケットの下限は 1 です。 統率者の要点 ジェトミアの情婦、ジニー・フェイは、こちらがトークンを生成するたび、代わりに2/2の猫か、速攻を持つ3/1の犬を同数生成できる […]

Sigurd, Jarl of Ravensthorpe / レイヴンズソープの伯爵、シグルド

【解説】レイヴンズソープの伯爵、シグルド | ナヤ(白赤緑)・エンチャント/サガ中心ミッドレンジ+コンボ

注記:ゲームチェンジャーが3枚含まれるため、推奨ブラケットの下限は 3 です。 統率者の要点 レイヴンズソープの伯爵、シグルドは白赤緑でサガや「召喚」系を含むエンチャントの枚数と質を押し上げられる統率者。戦闘と展開の双方 […]

【解説】怒りの母、ダスカナ | ナヤ(横並びアグロ/追加戦闘)

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 参考情報:ブラケット:2(コア)理由:ゲームチェンジャー(内部定義)採用が少なく、GC枚数は0。基礎の横並びアグロ+追加戦闘で堅実に勝ちに行く構成で、爆発力よりも安定性を […]

【解説】巣を守る者、アトラ・パラーニ | ナヤ(ミッドレンジ/プリズン)

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 参考情報:ブラケット:3(アップグレード) 立ち回り(序盤→中盤→終盤) 序盤 中盤 終盤 代表的なターン例 マリガン指針 相性とメタ調整 キーカード解説(5〜8枚) 失 […]

【解説】アニマのメイエル | ナヤ・ミッドレンジ/チートイン

統率者の要点 主要シナジーと勝ち筋 デッキの骨子 参考情報:ブラケット:3。理由:軽量チューター2種+フリー系の保護があり、到達速度は中速。無限志向ではなく、戦闘決着が主軸。 立ち回り(序盤→中盤→終盤) 序盤 中盤 終 […]

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